Parcours professionnel
Gamazura: depuis mai 2004, Créateur d'entreprise.
Entreprise de création de jeux vidéo pour les plateformes mobiles Palm, PocketPc et Smartphone. Projet soutenu par l'Estia dans le cadre de l'accompagnement à la création d'entreprise. Signature d'un contrat d'édition avec la société anglaise ‘Astraware' , leader sur le marché du Palm.
Réalisation du site internet ‘www.gamazura.com' , réalisation de contenu graphiques 2D/3D, programmation en C++ des applications et portage sur les différents types de plateformes.
Xilam Multimédia: 2001-2004 , Responsable Intégration.
Responsable de l'équipe intégration sur le jeu vidéo Playstation2 "Kaena The Prophecy" (2,4M$) édité par le japonais Namco. Mise en place des plannings d'assemblage du jeu et organisation du processus d'assemblage afin de respecter les dates de livraison. Le temps ainsi dégagé m'a permis d'effectuer les recherches nécessaires en programmation et graphisme afin d'améliorer l'aspect visuel de l'application.
Conception, programmation et design des scènes 3D à haute densité en effets spéciaux.
Participation au développement d'un langage script dédié à l'assemblage de l'application.
Kiiframe Entertainment: 2000-2001 , Infographiste 3D, programmeur multimédia.
Développement d'une application multimédia, création du contenu graphique 2D/3D, montage des interfaces et mises en place des animations avec le logiciel director.
En parallèle et dans le cadre d'un apport de contenu au site internet ‘accrogames', encadrement et développement avec le langage Lingo d'un jeu vidéo démonstratif.

Compétences/Formations
Encadrement: Gestion d'équipes de développement de 4 à 5 personnes sur des projets multimédia et d'assemblage d'application 3D temps réel.
Programmation: Création et portage d'applications multi plateformes en C++, développement d'un jeu vidéo à l'aide d'un langage propriétaire, création de site internet en php/html et montage d'applications multimédia avec le langage Lingo (Director).
Infographie: Autodidacte en infographie 3D, maîtrise des outils de modélisation, mapping, animation et éclairage avancé de 3D Studio Max, modélisation d'objets haute définition ou d'objets spécifique à la 3D temps réel. Utilisation des logiciels Photoshop, Director et Dreamweaver.
Diplômes: Baccalauréat série "C", DUT informatique option génie informatique.
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